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PARCHE DE RENDIMIENTO

agosto 23, 2016 tags

Parche de rendimiento
¡Por fin podemos anunciar que hoy saldrá nuestro «parche de rendimiento»! Nuestro equipo ha trabajado muy duro en las funciones y mejoras de este parche. Estabilización, solución de errores… ¡estamos deseando que lo veas con tus propios ojos!

No podemos enumerar los cientos de mejoras y soluciones que trae este parche, así que nos centraremos en los más importantes.

Velocidad de fotogramas más rápida
Cuando se lanzó Homefront: The Revolution, el problema más importante para los jugadores fue la incoherencia de la velocidad de los fotogramas. En los parches anteriores, trabajamos duro para mejorarla poco a poco, y en este hemos conseguido aumentar la velocidad un 15 % extra con respecto al 25 % de la versión 1.06. De esta forma, la experiencia de juego será mucho más fluida para los jugadores, sea cual sea la plataforma que usen.

Lentitud al guardar la partida
Nuestro equipo también ha trabajado en uno de los principales problemas que se dan desde el principio: la lentitud al guardar la partida. En los parches anteriores, conseguimos reducir el número de veces que esto sucede, pero el equipo ha seguido trabajando en ello para solucionarlo definitivamente. Estamos muy contentos con el resultado: hemos bajado considerablemente los entre 5 y 10 segundos que se daban al principio y ahora es algo imperceptible.

Solución de errores
Tal y como comentamos más arriba, revisamos con regularidad los problemas que notifica la comunidad y llevamos un tiempo solucionando los errores más habituales con los que, lamentablemente, se encuentran los jugadores al jugar en los modos Campaña y Resistencia. En las notas del parche se darán más detalles de los principales problemas solucionados.

Personalización de la interfaz
Algunos jugadores nos han pedido la posibilidad de ocultar algunos elementos de la IU de la interfaz. A partir de ahora, podrán hacerlo gracias a un nuevo elemento del menú llamado «Interfaz» que se encuentra en Opciones. Esta opción te permite ocultar o mostrar los distintos elementos de la interfaz para personalizar tu experiencia.

Modo Resistencia: 2 mapas nuevos

Patrulla explosiva
«Al parecer, el EPC está aumentado su flota de drones. Creemos que está planificando un gran ataque mecanizado, pero si destrozamos sus reservas de combustible conseguiremos detenerlos. Encuentra el depósito de combustible del EPC y acaba con él.

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Defensa a muerte
«El EPC ha recuperado algunas zonas de Lombard y está poniendo a prueba nuestras defensas en el Independece Hall. Creemos que está planificando un ataque de gran magnitud. Necesitamos el Goliath de la Resistencia para repeler el ataque, pero está desconectado. Repara el Goliath y defiende el Independence Hall cueste lo que cueste».

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Modo Resistencia: puntuación de Guerrilla
El sistema «puntuación de Guerrilla» se ha incluido para indicar la experiencia general del jugador en el juego. Los jugadores pueden aumentar esta puntuación al ascender de rango a sus personajes, completar misiones, aumentar los niveles de dificultad, conseguir menciones o aumentar el «prestigio» de un personaje.

Modo Resistencia: Renombre
Los jugadores cuyos personajes tengan los rangos más altos se pondrán muy contentos al escuchar que nuestro nuevo sistema «Renombre» permite el juego continuado. Todos los EXP que se ganan con el máximo rango se suman al Renombre del personaje, lo que le ayuda a conseguir más puntuación de Guerrilla y cajas de la armería.

Podrás ver las notas completas de los parches en nuestros foros: http://bit.ly/2bTwHd3